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Xamarin Evolve 2016 Keynote回顾

距离上一次Xamarin Evolve 大会足足有两年时间了,这两年整个行业都在变化,Xamarin是整个.NET行业的表表者。两年过去Xamarin终于并入微软,免费了,也开源了。还有什么大招呢?刚结束的Xamarin Evolve给了你很好的答案,下面让我和大家分享下。

并入微软,跨平台移动开发利器Xamarin开源

2016年3月18日,微软对Xamarin的收购正式落下帷幕。作为Xamarin的成员,我们热爱C#,也希望每名开发者能在每台设备、各个应用上都能使用强大的.NET。助力于微软,Xamarin将实现一系列令人惊喜的重大变化:

微软Build 2016两天Keynote干货汇总

Build 2016 直播看的大家心情为之振奋,信仰充值爆棚,如果你不信,那么请仔细看好下面的内容

浅谈3D Touch 在Xamarin.iOS上的应用

新的iPhone6s和iPhone6s Plus新添加了3D Touch的功能,本文简单介绍一下如何在Xamarin.iOS上面使用该功能.3D Touch不仅会感知用户按压屏幕,也会感知压力的大小。要注意一点的是,现在的iOS模拟器并不支持3D Touch,大家必须要在iPhone 6s/6s Plus 真机上进行测试和调试。

Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行

Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行

Xamarin.Android编写的应用在调试时出现闪退时的解决方法

xamarin.android 错误-“aapt.exe”已退出 代码为1

最近在研究学习xamarin的时候,android工程中报了一个错,折腾了很久才弄出来,原来是我添加的图片资源命名不规范。 我添加的资源命名 有 如11@2.png。  11x11.png。face. png。ico-face.png。 像这些都是命名不规范的(@ 、数字、空格、-)。改正后就好了。  所以大家一定在Assets、或者Drawable里的文件名字要符合android的规范。

Xamairn中MessagingCenter

[Visual Studio & Xamarin] 开发架构(一)-IOC 翻转控制

最近在工作上像克拉克学习了许多Design Pattern,也开始著手将克拉克建议的架构要引入iOS与Android的开发。在把这些架构带入iOS与Android之前,第一篇就来个IOC架构的研究,接着再一步步把这些架构引入跨平台开发。

Xamarin 3发布

5月28日我们无比激动地推出Xamarin3。 Xamarin3包含4大改进,方便你构建应用程序。1. iOS版本的XamarinDesigner;2. 见识下Xamarin.Forms;3. IDE重大改进;4. 改进代码分享;

Xamarin.Forms 初探

Xamarin Forms 是一个高效创建跨平台用户界面的库 。通过Xamarin Forms 可以一次编码生成基于主流移动平台(iOS, Android, Windows Phone)的应用界面。和HTML 5 不同, 它是一套原生的界面解决方案,这意味着通过Xamarin Forms 渲染的界面是与底层API 紧密相连, 那你可以结合诸如iOS 中的Core Motion , PassKit 还有StoreKit 这些API 使用 ,也可以使用诸如NFC / Google Play Service 的Android API ,当然少不了Windows Phone 的Tiles 。

[Issue] 在MAC 環境無法安裝Xamarin

最近有一些客戶或上課的學員反映, 在MAC的環境下載Xamarin的安裝程式, 點擊要安裝時卻一點反映也沒有. 這個問題也發生在Xamarin在安裝新版的update後, 便無法啟動. 主要是由於一個Xamarin的bug所導致. 解決的方法是修改MAC系統中的地區選項即可解決此問題. 方法如下: 1. 開啟Apple選單=>系統徧好設定=>語言與文字 2. 切換到"地區"並選

Xamarin完美支持iOS7.1

我们很高兴地宣布,就在今天苹果公司刚刚推出了iOS7,Xamarin也同时发布了对应支持iOS 7.1的全新API接口。完美支持iOS 5以上版本,使开发人员能够第一时间在他们的iOS应用中添加新功能。 当你进入到iOS 7.1的API接口,你会发现对外部媒体播放器全新的支持,介绍了一些新的类,如 MPPlayableContentManager来控制应用程序和外部媒体播放器之间的相互

[Xamarin.Android]如何引用JAR档案

这个范例是如何在Xamarin.Android中去使用一个我们自行在开发的JAR档案.主要会执行的步驟如下1. 在Xamarin建立一个Android Java Bindings Library 专案2. 加入自行开发的JAR档案到这个专案里面3. 在Xamarin.Android专案中参考Android Java Bindings Library 专案 1. 写一个Jav

C#(或者说.NET/Mono)能做的那些事

不做语言之争,只陈述事实:1、桌面软件不仅是在Windows上,有了开源的Mono,在Apple Mac和Linux(如:Ubuntu)上也有C#的施展天地。并且还可以通过mkbundle工具让C#程序脱离Mono框架在Mac/Linux上运行,就像直接用C/C++编译的程序。2、Web开发除了可以基于ASP.NET开发大型网站,在Windows/Linux/Fre

Visual Studio 跨平台开发实战(5) - Xamarin Android 多页面应用程式开发

大部份的Android 都具有实体或虚拟的Back鍵. 因此在处理多页面应用程式时, 与先前所介绍的iOS Navigation controller 比较起来会简单许多。

iOS7入门介绍

本文介绍iOS7中新引入的主要API,包括视图控制器的切换,UIView动画强化,UIKit动力学和Text Kit,同时它也介绍了用户界面的变化和多任务处理能力的增强。 概述         iOS7对iOS系列来说是一个重要的更新。它引入了一个全新的用户界面设计,这个设计把重点放在内容上,而不是应用。除了视觉上的改变,iOS7增加了许多新的API来创建更丰富的用户交互和体验。本文档

Visual Studio 跨平台开发实战(1) - Hello Xamarin!

应用程式发展的脚步, 从来没有停过. 从早期的Windows 应用程式, 到网络时代的web 应用程式, 再到近几年相当盛行的行动装置应用程式(Mobile Application), 身为C#的开发人员与Visual Studio的使用者. Windows Phone与Windows Store App的开发是否已满足不了你了呢? 如果能夠让你使用C#及Visual Studio 来开发iOS及Android的app. 是否能再度唤醒你的开发魂? Xamain 正是为了这样的需求而诞生的framework.

Visual Studio 跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS 基本控制项介绍

在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,, UISlider, UISwitch, UIImage以及UIWebView控制项。 iOS的使用者界面描述档, 其副档名为.xib, 目前在Visual Studio尚未支援直接编辑. 因此在文章中, 我们会先用Xamarin Studio建立专案, 并使用XCode中的Interface Builder布置我们所需的控制项后, 再以Visual Studio 开启专案进行程式码的撰写. 让我们开始吧.

Visual Studio 跨平台开发实战(3) - Xamarin iOS 多页面应用程式开发

在前一篇教学中, 我们学会如何使用Visual Studio 搭配Xcode 进行iOS基本控制项的操作. 但都是属于单一画面的应用程式. 这次我们要来练习如何透过Navigation Controller来建立多页面的iOS应用程式。

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