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浅谈3D Touch 在Xamarin.iOS上的应用

新的iPhone6s和iPhone6s Plus新添加了3D Touch的功能,本文简单介绍一下如何在Xamarin.iOS上面使用该功能.3D Touch不仅会感知用户按压屏幕,也会感知压力的大小。要注意一点的是,现在的iOS模拟器并不支持3D Touch,大家必须要在iPhone 6s/6s Plus 真机上进行测试和调试。

Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行

Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行

[Visual Studio & Xamarin] 开发架构(一)-IOC 翻转控制

最近在工作上像克拉克学习了许多Design Pattern,也开始著手将克拉克建议的架构要引入iOS与Android的开发。在把这些架构带入iOS与Android之前,第一篇就来个IOC架构的研究,接着再一步步把这些架构引入跨平台开发。

Xamarin 3发布

5月28日我们无比激动地推出Xamarin3。 Xamarin3包含4大改进,方便你构建应用程序。1. iOS版本的XamarinDesigner;2. 见识下Xamarin.Forms;3. IDE重大改进;4. 改进代码分享;

[Issue] 在MAC 環境無法安裝Xamarin

最近有一些客戶或上課的學員反映, 在MAC的環境下載Xamarin的安裝程式, 點擊要安裝時卻一點反映也沒有. 這個問題也發生在Xamarin在安裝新版的update後, 便無法啟動. 主要是由於一個Xamarin的bug所導致. 解決的方法是修改MAC系統中的地區選項即可解決此問題. 方法如下: 1. 開啟Apple選單=>系統徧好設定=>語言與文字 2. 切換到"地區"並選

Xamarin完美支持iOS7.1

我们很高兴地宣布,就在今天苹果公司刚刚推出了iOS7,Xamarin也同时发布了对应支持iOS 7.1的全新API接口。完美支持iOS 5以上版本,使开发人员能够第一时间在他们的iOS应用中添加新功能。 当你进入到iOS 7.1的API接口,你会发现对外部媒体播放器全新的支持,介绍了一些新的类,如 MPPlayableContentManager来控制应用程序和外部媒体播放器之间的相互

[Xamarin.Android]如何引用JAR档案

这个范例是如何在Xamarin.Android中去使用一个我们自行在开发的JAR档案.主要会执行的步驟如下1. 在Xamarin建立一个Android Java Bindings Library 专案2. 加入自行开发的JAR档案到这个专案里面3. 在Xamarin.Android专案中参考Android Java Bindings Library 专案 1. 写一个Jav

Visual Studio 跨平台开发实战(5) - Xamarin Android 多页面应用程式开发

大部份的Android 都具有实体或虚拟的Back鍵. 因此在处理多页面应用程式时, 与先前所介绍的iOS Navigation controller 比较起来会简单许多。

iOS7入门介绍

本文介绍iOS7中新引入的主要API,包括视图控制器的切换,UIView动画强化,UIKit动力学和Text Kit,同时它也介绍了用户界面的变化和多任务处理能力的增强。 概述         iOS7对iOS系列来说是一个重要的更新。它引入了一个全新的用户界面设计,这个设计把重点放在内容上,而不是应用。除了视觉上的改变,iOS7增加了许多新的API来创建更丰富的用户交互和体验。本文档

Visual Studio 跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS 基本控制项介绍

在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,, UISlider, UISwitch, UIImage以及UIWebView控制项。 iOS的使用者界面描述档, 其副档名为.xib, 目前在Visual Studio尚未支援直接编辑. 因此在文章中, 我们会先用Xamarin Studio建立专案, 并使用XCode中的Interface Builder布置我们所需的控制项后, 再以Visual Studio 开启专案进行程式码的撰写. 让我们开始吧.

Visual Studio 跨平台开发实战(3) - Xamarin iOS 多页面应用程式开发

在前一篇教学中, 我们学会如何使用Visual Studio 搭配Xcode 进行iOS基本控制项的操作. 但都是属于单一画面的应用程式. 这次我们要来练习如何透过Navigation Controller来建立多页面的iOS应用程式。

CSDN引进跨平台开发工具Xamarin 为C#开发者服务

移动领域多平台的现状,使得跨平台开发已经成为移动开发者必然选择。马年伊始,全球最大中文IT社区CSDN宣布与知名跨平台开发工具Xamarin正式达成合作关系,CSDN引进能用C#高效开发出iOS、Android 与Windows的Xamarin,将帮助Xamarin进入并开拓中国移动开发领域,共同为中国移动开发者提供更好的跨平台解决方案。

Visual Studio 跨平台开发实战(4) - Xamarin Android 基本控制项介绍

不同于iOS, Xamarin 在Visual Studio中针对Android, 可以直接设计使用者界面. 在本篇教学文章中, 笔者会针对Android的专案目录结构以及基本控制项进行介绍, 包含TextView, EditView, Toggle/ Switch以及Seekbar控制项。

【C#开发iOS】Objective-C与C# with Xamarin的开发代码对比

Xamarin是一个行动App开发平台,提供跨平台开发能力,开发人员透过Xamarin开发工具与程序语言,即可开发出iOS、Android 与Windows 等平台的原生(Native) App 应用程序,不须个别使用各平台的开发工具与程序语言。

【Xamarin4月培训季开课啦】C#开发iOS、Android应用,快速上手!

移动互联时代来临,对传统IT行业带来了新的挑战。你必须要考虑iOS, Android, Windows 这三个主流平台的用户。 当你是一个投资者,当然希望公司的应用能够多平台的兼容,并且在短时间内用最少的投入开发出产品投放到市场。这就需要企业去建立不同平台的开发团队去完成相应的工作。 当你是一个程序员,你必须要懂得在不同平台上用不同的开发技术来满足企业的要求。作为一个程序员你必须要

在Xamarin中使用Portable Class Library 做跨平台应用

Xamarin 支持Portable Class Library 了,这是一个不错的消息。今天就和大家说说这个。用Xamarin 开发跨平台移动应用优势在于跨平台逻辑,早期只能使用File Linker 的方式去共享逻辑代码!首先我们来回顾一下 ,看看这张早期的图:上图指出客户端是通过引用的方式去调用跨平台的逻辑。通过FileLinker 还可以根据不同客户端的需要

iOS 7 与 Xamarin - MultiPeer Connectivity(1)

随着时代的改变,移动设备在生活工作都开始取代原有的pc。设备间的数据交互就成为了必备可少的功能。比较成熟的产品有NFC。这个啪啪的操作很流行,例如分享图片,分享文件等 。但是在iOS设备中还没有NFC 的功能。那有什么替代的解决方案?比较常见的是利用socket ,bonjour等协议去实现。在iOS 7中有了新的方法去做就是接下来要介绍的MultiPeer Connectivity .M

iOS 7 与 Xamarin - MultiPeer Connectivity (2)

总觉得设备之间通讯是一个比较有趣的玩意,在iOS 7之前你可以通过Bonjour协议去传输一些数据而更多用户希望新的iOS设备会有NFC 。但是苹果就是要与用户过不去就是没有。iOS 7就多了一种选择通过蓝牙或者Wifi 利用MultiPeerConnectivity上传输数据。你可以传文字,可以传图片,也可以传文件,当然你可以模拟三星的Galaxy 系列的Group Play去把声音同步。今天带