新的iPhone6s和iPhone6s Plus新添加了3D Touch的功能,本文简单介绍一下如何在Xamarin.iOS上面使用该功能.3D Touch不仅会感知用户按压屏幕,也会感知压力的大小。要注意一点的是,现在的iOS模拟器并不支持3D Touch,大家必须要在iPhone 6s/6s Plus 真机上进行测试和调试。
Xamarin iOS开发中的编辑、连接、运行
最近在工作上像克拉克学习了许多Design Pattern,也开始著手将克拉克建议的架构要引入iOS与Android的开发。在把这些架构带入iOS与Android之前,第一篇就来个IOC架构的研究,接着再一步步把这些架构引入跨平台开发。
5月28日我们无比激动地推出Xamarin3。 Xamarin3包含4大改进,方便你构建应用程序。1. iOS版本的XamarinDesigner;2. 见识下Xamarin.Forms;3. IDE重大改进;4. 改进代码分享;
最近有一些客戶或上課的學員反映, 在MAC的環境下載Xamarin的安裝程式, 點擊要安裝時卻一點反映也沒有. 這個問題也發生在Xamarin在安裝新版的update後, 便無法啟動. 主要是由於一個Xamarin的bug所導致. 解決的方法是修改MAC系統中的地區選項即可解決此問題. 方法如下: 1. 開啟Apple選單=>系統徧好設定=>語言與文字 2. 切換到"地區"並選
我们很高兴地宣布,就在今天苹果公司刚刚推出了iOS7,Xamarin也同时发布了对应支持iOS 7.1的全新API接口。完美支持iOS 5以上版本,使开发人员能够第一时间在他们的iOS应用中添加新功能。 当你进入到iOS 7.1的API接口,你会发现对外部媒体播放器全新的支持,介绍了一些新的类,如 MPPlayableContentManager来控制应用程序和外部媒体播放器之间的相互
这个范例是如何在Xamarin.Android中去使用一个我们自行在开发的JAR档案.主要会执行的步驟如下1. 在Xamarin建立一个Android Java Bindings Library 专案2. 加入自行开发的JAR档案到这个专案里面3. 在Xamarin.Android专案中参考Android Java Bindings Library 专案 1. 写一个Jav
大部份的Android 都具有实体或虚拟的Back鍵. 因此在处理多页面应用程式时, 与先前所介绍的iOS Navigation controller 比较起来会简单许多。
本文介绍iOS7中新引入的主要API,包括视图控制器的切换,UIView动画强化,UIKit动力学和Text Kit,同时它也介绍了用户界面的变化和多任务处理能力的增强。 概述 iOS7对iOS系列来说是一个重要的更新。它引入了一个全新的用户界面设计,这个设计把重点放在内容上,而不是应用。除了视觉上的改变,iOS7增加了许多新的API来创建更丰富的用户交互和体验。本文档
在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,, UISlider, UISwitch, UIImage以及UIWebView控制项。 iOS的使用者界面描述档, 其副档名为.xib, 目前在Visual Studio尚未支援直接编辑. 因此在文章中, 我们会先用Xamarin Studio建立专案, 并使用XCode中的Interface Builder布置我们所需的控制项后, 再以Visual Studio 开启专案进行程式码的撰写. 让我们开始吧.
在前一篇教学中, 我们学会如何使用Visual Studio 搭配Xcode 进行iOS基本控制项的操作. 但都是属于单一画面的应用程式. 这次我们要来练习如何透过Navigation Controller来建立多页面的iOS应用程式。
移动领域多平台的现状,使得跨平台开发已经成为移动开发者必然选择。马年伊始,全球最大中文IT社区CSDN宣布与知名跨平台开发工具Xamarin正式达成合作关系,CSDN引进能用C#高效开发出iOS、Android 与Windows的Xamarin,将帮助Xamarin进入并开拓中国移动开发领域,共同为中国移动开发者提供更好的跨平台解决方案。
不同于iOS, Xamarin 在Visual Studio中针对Android, 可以直接设计使用者界面. 在本篇教学文章中, 笔者会针对Android的专案目录结构以及基本控制项进行介绍, 包含TextView, EditView, Toggle/ Switch以及Seekbar控制项。
Xamarin是一个行动App开发平台,提供跨平台开发能力,开发人员透过Xamarin开发工具与程序语言,即可开发出iOS、Android 与Windows 等平台的原生(Native) App 应用程序,不须个别使用各平台的开发工具与程序语言。
移动互联时代来临,对传统IT行业带来了新的挑战。你必须要考虑iOS, Android, Windows 这三个主流平台的用户。 当你是一个投资者,当然希望公司的应用能够多平台的兼容,并且在短时间内用最少的投入开发出产品投放到市场。这就需要企业去建立不同平台的开发团队去完成相应的工作。 当你是一个程序员,你必须要懂得在不同平台上用不同的开发技术来满足企业的要求。作为一个程序员你必须要
Xamarin 支持Portable Class Library 了,这是一个不错的消息。今天就和大家说说这个。用Xamarin 开发跨平台移动应用优势在于跨平台逻辑,早期只能使用File Linker 的方式去共享逻辑代码!首先我们来回顾一下 ,看看这张早期的图:上图指出客户端是通过引用的方式去调用跨平台的逻辑。通过FileLinker 还可以根据不同客户端的需要
随着时代的改变,移动设备在生活工作都开始取代原有的pc。设备间的数据交互就成为了必备可少的功能。比较成熟的产品有NFC。这个啪啪的操作很流行,例如分享图片,分享文件等 。但是在iOS设备中还没有NFC 的功能。那有什么替代的解决方案?比较常见的是利用socket ,bonjour等协议去实现。在iOS 7中有了新的方法去做就是接下来要介绍的MultiPeer Connectivity .M
总觉得设备之间通讯是一个比较有趣的玩意,在iOS 7之前你可以通过Bonjour协议去传输一些数据而更多用户希望新的iOS设备会有NFC 。但是苹果就是要与用户过不去就是没有。iOS 7就多了一种选择通过蓝牙或者Wifi 利用MultiPeerConnectivity上传输数据。你可以传文字,可以传图片,也可以传文件,当然你可以模拟三星的Galaxy 系列的Group Play去把声音同步。今天带